Un scénario pour Stygmata !
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Sauver une petite frappe ou pas…
Cette aventure s’adresse à un groupe de 4 à 6 survivants
débutants. Le scénario est plus axé enquête que survie ou combat. Bien qu’il
peut y avoir un ou deux combats ardus. Il prend place dans la petite communauté
d’Antonov. Pour le scénario, la communauté d’Antonov a forci, c’est un gros
village de tentes, de masures en matériel de récupération et une replète
enclave du Convoi. Dans la pratique, je l’ai joué suite au scénario
d’introduction de la boîte d’initiation de Stygmata. Ce texte précise seulement
les grandes lignes de l’intrigue et il fait la part belle à l’improvisation pour
le Meneur de Jeu. Désolé pour les coquilles, j'ai fait une mise en page à la rapido.
Les Stygmates du scénario : Changement +1, Ordre
+1 et Protection +1.
L'intrigue en quelques mots
Carson Nikos est un marchand influent et puissant du
Convoi de la zone des Balkans, sa main mise s'étend sur plusieurs communautés
de survivants. Il est un chercheur reconnu d'Artéfacts Anciens dont il fait le
troc au prix le plus fort. Jusqu'au jour, où il déniche un Artéfact Ancien
d'une rareté hors du commun qui transforme son existence. Nikos les appelle les
Disques de Vision, ils forment plusieurs cercles argentés ciselés de minuscules
suites mathématiques. En perçant le secret des suites algébriques, les disques s'emboitent les uns dans les autres
pour former un unique disque argenté qui s'illumine d’une vive clarté
intérieure. En plongeant son regard dans cette lumière, l'esprit de Nikos s'aventure
dans une matrice d'algorithmes prédictifs à réalité augmentée. Nikos voit les
avenirs possibles de son existence avec une incroyable acuité. Il peut voir et
revoir les conséquences de ses actes et les maximiser.
Il devint de plus en plus puissant dans le Convoi des
Balkans à chacun de ses bons choix tactiques et stratégiques. L'utilisation des
Disques de Vision génère pour l'esprit humain, une forte addiction et une
paranoïa latente de plus en plus prégnante.
Nikos s'isole de plus en plus de ses soutiens dans le Convoi. Alors
qu'il est au faîte de sa puissance, son pouvoir semble de plus en plus
fragilisé. Cette aventure va sceller son destin. Carson voit dans la matrice
d'avenir que les Disques de Vision vont lui être dérobés quoi qu'il fasse. Il
prend peur et décide de les cacher à son local marchand de la communauté
d'Antonov. Il perçoit là-bas, qu'il y a de fortes probabilités qu'il finisse
par conserver au final les Disques de Vision.
Alors que la caravane de Carson lourdement défendue
arrive en approche d'Antonov, elle est attaquée par un groupe de pillards
"Les Terreux". La caravane se défend assez bien, lui permettant de
rejoindre la sécurité d'Antonov. Une taupe, Odek Yern travaillant pour les Terreux
a infiltré la caravane en amont et profite de l'attaque pour voler les Disques
de Vision. Au lieu de les remettre à la Chamaka Mayang Double-Mort des Terreux,
Odek les garde pour en tirer un bon échange lui permettant de partir d'Antonov
avec sa famille.
Bien entendu, Mayang et Carson veulent absolument
récupérer les Disques de Vision et la vie de ce pauvre Odek ne compte pas dans
la balance. De plus, les Disques de Vision sont un puissant artéfact. A
l'approche de l’A.B.R.I. III, N.O.E perçoit sa présence et envoie un drone
Black Ubumé pour le récupérer.
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Metro Last Night |
Le cadre de l’aventure
Les Survivants ont de multiples voies différentes pour
réussir leur tentative de localiser Odek et de résoudre cette situation
explosive. En questionnant la garde d’Antonov, les contacts locaux peuvent les
amener à Jad, Rod ou Nikos. Questionner Jad peut les mener à la tente de Rod et
Sol. Huro peut les amener vers Nikos, les Terreux ou Odek. Nikos peut les
mettre sur la piste des Terreux. Les Survivants peuvent tomber sur les Terreux
n’importe quand, lesquels devraient leur indiquer tôt ou tard leur planque et
les révéler à Mayang. Les Terreux peuvent leur indiquer Jad. Trouver Aleksandra
les amène vers Odek.
La fin de l’aventure dépend des actions des
Survivants. Si les Survivants aident Odek à s’enfuir, ils sauvent une petite frappe
et une petite famille d’une fin affreuse. Donner les Disques de Vision à Nikos
ou à Mayang, alors ils gagnent un allié puissant et un terrible ennemi. Les Disques de Vision peuvent être le début
d’un plus gros scénario : N.O.E de l’Abri III veut les récupérer dans quel
but ? La Résistance peut vouloir en disposer pour ses propres plans ?
Comment Mayang a appris la connaissance des Disques de Vision ? Cet
Artéfact Ancien est-il juste une partie congrue d’une plus vaste merveille de
l’Ancien Monde ou d’une technologie Nephelim ?
Le détail des évènements dans l’éventualité ou les PJ
traînent, ne font rien de bien probant :
a) Les
Terreux apprennent l’existence de la petite famille de Odek Yern.
b) Mayang
envoie des gens pour surveiller la tente de Rod et Sol.
c) Huro
rencontre Nikos et propose un échange pour son information cruciale.
d) Odek
obtient un rendez-vous avec Zombar et demande à Aleksandra de ne pas quitter
leur tente.
e) Aleksandra
désobéie à Odek et va voir sa meilleure amie Sol. Elle est suivie par les
Terreux qui apprennent ou Odek habite.
f) Zombar
et ses hommes brutalisent Odek et récupère les Disques de Vision.
g) Odek
commotionné retourne chez lui et il est capturé par les Terreux avec sa
famille.
h) Odek
révèle à Mayang que Zombar dispose des Disques de Vision.
i) Mayang
abat Odek pour trahison et laisse partir Aleksandra et Balt.
j) Mayang
et ses guerriers lancent un gros assaut sur le QG de Zombar. Les Terreux
gagnent le combat, Zombar décède et Mayang récupère les Disques de Vision.
k) Black
Ubumé surgit des ombres et neutralise Mayang juste à la fin du combat contre
Zombar.
l) Le drone
de l’I.S.C. prend les Disques de Vision et retourne au plus vite vers l’A.B.R.I.
III.
Les protagonistes
Les Terreux et la Chamaka Mayang Double-Mort : Les Terreux sont à l’origine une petite tribu de
Bamaka qui a suivi les paroles de leur sorcière Aya, « Celle qui Voie dans
l’Informe ». Cette vieille sorcière, il y a de cela cinquante ans a prédit
que la tribu disposerait d’un pouvoir divinatoire si elle partait vivre à
l’ombre des Carpates. La tribu a erré sur les terres ravagées jusqu’à trouver
ce massif montagneux. Celle-ci s’est installée non loin d’Antonov dans un
réseau de cavernes. Puis, ils ont attendu les signes anticipés par la sorcière
Aya. Les décennies se sont succédées et la tribu pour survivre à mélanger son
sang avec des parias dans les alentours d’Antonov. Leur mutation latente a
poursuivi son chemin à travers les générations. La plupart des membres de cette
petite tribu ont la peau grise et craquelée, il donne l’impression d’être
couvert d’une boue sèche et craquelée mais c’est en fait leur épiderme naturel.
La mutation confère un point d’armure sur tout le corps. Le QG des Terreux à
Antonov est dissimulé, c’est une vieille masure de tôles rouillées en bordure
du mur d’enceinte. Les Terreux ont creusé un tunnel de contrebande qui leur
permet d’éviter la garde. A Antonov, les Terreux délaissent leurs frusques
tribales Bamaka pour des habits à l’occidentale. Il porte des casquettes ou des
bonnets bien vissé sur la tête et des cache-nez pour dissimuler au mieux leur
épiderme craquelé.
La Chamaka Mayang Double-Mort a eu connaissance des
Disques de Vision. Pour elle, c’est le signe attendu par la vieille sorcière
Aya. Elle veut absolument les récupérer pour que la véritable destinée de sa
tribu lui soit révéler. Elle recrute une « taupe », un pauvre erre
craintif et sans défense, une petite frappe du nom de Odek Yern. Celui-ci infiltre
la caravane de Nikos et pendant l’attaque des Terreux parvient à subtiliser les
Disques de Vision. Mayang est une grande femme, à la silhouette élancée et
musclée. Elle a une crête de cheveux blancs à la Iroquois. Elle est surnommée
Double-Mort parce qu’elle manie deux sabres redoutables à la lame crantée. Elle
est la plus puissante guerrière de la tribu et les autres combattants suivent ses
ordres sans discuter.
Odek Yern, Aleksandra et Balt : Odek est un petit voleur d’Antonov, charmeur,
sympathique mais peu courageux. Natif Antonov, il vit dans une grande tente
renforcée de tout un bric-à-brac de matériel de récupération. Il aime et
protège sa femme Aleksandra et son jeune fils Balt. Il rêve d’une autre vie
dans un autre milieu. Il souffre de cette promiscuité et de la faim
sous-jacente. Lors d’une tentative de pickpocket malheureuse, il tombe dans les
rets de la bande des Terreux. Mayang lui propose un contrat juteux pour
améliorer sa vie de famille. Il doit infiltrer la caravane de Nikos et lors
d’une attaque de diversion, dérober un Artéfact Ancien. Lors de l’attaque, un
ancien ami d’enfance le reconnaît. Odek parvient in extrémis à subtiliser
l’artéfact et décide de jouer son vatout en échangeant celui-ci pour un avenir
meilleur. Il est loin d’imaginer dans quel guêpier il est tombé !
Le marchand Zombar : C’est un marchand d’armes influent du Convoi, il a nourri une sourde
haine envers Nikos Carson qui lui a subtilisé une part importante de son réseau
et de ses lieux de troc. Quand il apprend par Jad l’existence d’un Artéfact
Ancien qui appartiendrait à Nikos, il veut absolument rencontrer Odek pour
réaliser l’échange. Par contre, Zombar a l’intention de prendre les Disques de
Vision a son tarif : juste laisser la vie sauve à Odek. Par la suite, il
sera la cible d’une attaque des Terreux dirigée par Mayang. L’attaque est
létale, le QG de Zombar est pris d’assaut. Tout Antonov sera averti qu’il y a du
grabuge bien sanglant chez Zombar ! Si le groupe de PJ ne modifie pas la
donne, Mayang abat Zombar et récupère les Disques de Vision. Puis Black Ubumé
surgit des ombres et lui tranche la tête. Le drone s’empare des Disques de
Vision et fuit vers l’A.B.R.I. III. Le QG de Zombar est un des rares bâtiments
en brique de l’endroit, il s’apparente à une armurerie.
Rod et Sol : Le
meilleur couple d’amis d’Odek et Aleksandra. Comme eux, ils vivent dans une
tente et partagent la même pauvreté. Aleksandra a tissé une profonde complicité
avec Sol, la compagne de Rod. Malheureusement les problèmes d’Odek affectent
indirectement sur ce petit couple. Rod et Sol reçoivent tour à tour la visite
de tous les belligérants dans l’affaire qui veulent des renseignements sur
Odek. Certains se montrent courtois mais la plupart n’hésitent pas à les
brutaliser. Les PJ ont de bonnes chances d’aller les voir. Rod et Sol sont
médusés, apeurés et indiquent facilement le lieu de vie d’Odek.
Huro : C’est un
homme endurci, un vétéran du Convoi. Il travaille pour Carson et vit à Antonov
depuis une bonne décennie. Il connait Odek Yern, il sait que c’est un petit
truand, bon enfant et lâche. Il remarque Odek dans la caravane de Nikos et se
montre soupçonneux à son égard. Quand Odek s’éclipse durant l’attaque des
Terreux, Huro comprend qu’il y a anguille sous roche et qu’il est sûrement le
voleur du bien précieux de Nikos. Huro est loyal envers Nikos mais veut
néanmoins monnayé son information. Il peut faire de même avec les PJ à tout
moment que le Meneur de Jeu jugera opportun.
Jad : Elle est
une exploratrice émérite, chevronnée et reconnue des Terres Ravagées. Elle peut
servir de guide mais son tarif est à la hauteur de sa compétence. Odek a l’intention
de lui donner les Disques de Vision pour qu’elle conduise lui et sa famille
dans une petite communauté paisible et prospère de l’Ouest. Jad considère au
mieux Odek comme une petite frappe sympathique et attachante mais l’Artéfact
Ancien ne l’intéresse pas. Elle veut un fusil de précision de l’Ancien Monde
dont le marchand Zombar dispose d’un exemplaire. Elle demande à Odek de voir
Zombar et de récupérer le fusil pour elle.
Carson
Nikos : Il est un membre influent du Convoi des Balkans. Amateur et
découvreur d’Artéfacts Anciens, il a une sacrée notoriété dans le troc de ces
objets exceptionnels. Lors d’une fouille, il s’empare d’un Artéfact Ancien
d’une incroyable valeur, les Disques de Vision. Grâce à eux, il se bâtit tout
un empire et devient l’un des notables du Convoi dans les Balkans. Néanmoins,
l’addiction maladive aux Disques le rattrape, il s’isole de plus en plus et sa
paranoïa monte en flèche. C’est une personne en manque et aux abois que les PJ
rencontrent, il peut leur donner la mission de retrouver les Disques moyennant
en échange un lot d’objets de qualité. Nikos va les faire suivre par des gosses
qui lui rapporteront leurs moindres faits et gestes. Son QG est le plus grand
garage en dur de la communauté, il contient les véhicules névralgiques du
Convoi, un entrepôt pour le troc et plusieurs citernes d’eau potable. Le lieu est
plus que protégé, il est téméraire et fou de penser pouvoir l’attaquer dans son
local même Mayang n’osera jamais monter une attaque contre lui.
Black Ubumé
: Ce drone est envoyé à Antonov par N.O.E. de l’A.B.R.I. III. Elle
dispose de la signature électromagnétique des Disques de Vision, ce qui lui
confère la capacité à les trouver sans difficulté. Elle frappera à un moment ou
elle a de bonnes probabilités de dérober l’Artéfact Ancien, soit dans une
situation de combat et de chaos. L’attaque de Mayang sur le QG de Zombar sera
l’opportunité qu’elle attend. Elle peut s’abattre sur les PJ s’ils viennent à
disposer des Disques de Vision. Elle s’acharne sur le PJ qui conserve
l’artéfact, son but est de lui voler pour se carapater le plus vite possible.
Elle ne s’attaquera pas au groupe tout entier, elle connait parfaitement ses
limites.
Je ne
détaille pas les jets de compétence, c’est au Meneur de Jeu à le gérer en
fonction des actions des PJ. Pour les profils des principaux CNJ, je me suis basé
sur les cartes de jeu d’Eden :
·
Black
Ubumé avec la carte Black Ubumé.
·
Mayang
avec le profil N’Gwané.
·
Huro
avec le profil d’Heinrich.
·
Nikos
avec le profil de Her Doktor.
·
Le
Terreux standard avec le profil de Jendayi.
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